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第20章 英伟达AI+ 在影视制作3D建模NPC互动突破(第1页)

随着科技的飞展,人工智能(aI)已经渗透到我们生活的方方面面。而在游戏和影视领域,aI技术的运用更是掀起了一场革新风暴。备受瞩目的英伟达gTc2o24即将拉开帷幕,这场全球顶级aI盛会无疑将为我们揭示aI在游戏和影视制作中的最新进展与未来趋势。

作为aI领域的领军企业,英伟达一直以其创新的技术和前瞻的视野引领着行业的展。此次gTc2o24,英伟达ceo黄仁勋将亲自上台表主题演讲,与全球观众分享aI在游戏和影视领域的最新突破。同时,openaI、微软、meta、谷歌deepmind等科技巨头也将派代表参会,共同探讨aI技术的展趋势。

在会议预热期间,英伟达在游戏和影视领域的最新技术进展已然成为热门话题。据悉,本次会议中与游戏相关的演讲多达11个,与传媒娱乐相关的演讲更是高达34个。这不仅凸显了aI在游戏和影视制作中的重要地位,也预示着这两个领域将迎来前所未有的变革。

先,生成式aI将在游戏开和影视制作中挥越来越重要的作用。黄仁勋在主题演讲中可能会深入探讨如何利用生成式aI和路径追踪技术来创造更加逼真的虚拟人物和世界。想象一下,未来的游戏中,npc将不再只是简单的程序控制,而是拥有高度自主性和个性的智能生物。他们可以与玩家进行深入的对话,根据玩家的行为做出实时反应,甚至拥有自己的情感和记忆。这样的游戏世界将更加真实、生动,让玩家沉浸其中,仿佛置身于一个全新的虚拟世界。

在影视制作方面,生成式aI同样将带来革命性的变化。传统的影视制作需要耗费大量的人力、物力和时间,而生成式aI则可以大大提高制作效率和质量。通过aI技术,我们可以快生成逼真的虚拟场景、角色和特效,从而大大缩短制作周期,降低成本。同时,aI还可以对已有的影视素材进行智能分析和处理,提取出关键信息和特征,为后续的剪辑、调色等工作提供有力支持。

除了生成式aI,文生图、文生视频模型等aI应用也将在游戏和影视领域大放异彩。腾讯将介绍其全新的数十亿参数的文生图像模型,该模型已经广泛应用于广告、社交媒体、游戏、媒体等商业领域,每天生成数百万张图片。这意味着,未来的游戏和影视作品中,我们将看到更多由aI生成的精美画面和动人故事。

此外,3d内容生成技术也将成为本次会议的一大看点。据悉,会上将介绍一种全新的3d生成式aI技术,该技术可以根据图像或文本提示自动生成逼真的数字角色。网易公司计算机视觉组负责人将以《逆水寒》手游为案例进行介绍,该游戏的数百万用户已经采用了aI自动创建的角色作为头像。这一技术的应用将大大加3d内容的创作过程,为游戏和影视行业注入新的活力。

值得一提的是,云端创作游戏也将成为本次会议的一个亮点。腾讯的游戏开人员将分享如何在云端进行游戏开,以及如何使用openusd重塑3d美术资源创作流程。openusd是一种高性能的3d场景描述技术,由英伟达、皮克斯、adobe、苹果和autodesk等公司共同成立的openusd联盟正在推动其标准化和展。这一技术的应用将使得游戏创作更加高效、便捷,为游戏开者带来更多的创作可能性。

总的来说,英伟达gTc2o24将为我们展示aI在游戏和影视制作中的最新进展和未来趋势。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,aI将在游戏和影视领域挥越来越重要的作用。我们期待这场盛会能够为我们带来更多的惊喜和启示,引领游戏和影视行业迈向更加美好的未来。

随着科技的飞展,人工智能(aI)已经渗透到我们生活的方方面面。而在游戏和影视领域,aI技术的运用更是掀起了一场革新风暴。备受瞩目的英伟达gTc2o24即将拉开帷幕,这场全球顶级aI盛会无疑将为我们揭示aI在游戏和影视制作中的最新进展与未来趋势。

作为aI领域的领军企业,英伟达一直以其创新的技术和前瞻的视野引领着行业的展。此次gTc2o24,英伟达ceo黄仁勋将亲自上台表主题演讲,与全球观众分享aI在游戏和影视领域的最新突破。同时,openaI、微软、meta、谷歌deepmind等科技巨头也将派代表参会,共同探讨aI技术的展趋势。

在会议预热期间,英伟达在游戏和影视领域的最新技术进展已然成为热门话题。据悉,本次会议中与游戏相关的演讲多达11个,与传媒娱乐相关的演讲更是高达34个。这不仅凸显了aI在游戏和影视制作中的重要地位,也预示着这两个领域将迎来前所未有的变革。

先,生成式aI将在游戏开和影视制作中挥越来越重要的作用。黄仁勋在主题演讲中可能会深入探讨如何利用生成式aI和路径追踪技术来创造更加逼真的虚拟人物和世界。想象一下,未来的游戏中,npc将不再只是简单的程序控制,而是拥有高度自主性和个性的智能生物。他们可以与玩家进行深入的对话,根据玩家的行为做出实时反应,甚至拥有自己的情感和记忆。这样的游戏世界将更加真实、生动,让玩家沉浸其中,仿佛置身于一个全新的虚拟世界。

在影视制作方面,生成式aI同样将带来革命性的变化。传统的影视制作需要耗费大量的人力、物力和时间,而生成式aI则可以大大提高制作效率和质量。通过aI技术,我们可以快生成逼真的虚拟场景、角色和特效,从而大大缩短制作周期,降低成本。同时,aI还可以对已有的影视素材进行智能分析和处理,提取出关键信息和特征,为后续的剪辑、调色等工作提供有力支持。

除了生成式aI,文生图、文生视频模型等aI应用也将在游戏和影视领域大放异彩。腾讯将介绍其全新的数十亿参数的文生图像模型,该模型已经广泛应用于广告、社交媒体、游戏、媒体等商业领域,每天生成数百万张图片。这意味着,未来的游戏和影视作品中,我们将看到更多由aI生成的精美画面和动人故事。

此外,3d内容生成技术也将成为本次会议的一大看点。据悉,会上将介绍一种全新的3d生成式aI技术,该技术可以根据图像或文本提示自动生成逼真的数字角色。网易公司计算机视觉组负责人将以《逆水寒》手游为案例进行介绍,该游戏的数百万用户已经采用了aI自动创建的角色作为头像。这一技术的应用将大大加3d内容的创作过程,为游戏和影视行业注入新的活力。

值得一提的是,云端创作游戏也将成为本次会议的一个亮点。腾讯的游戏开人员将分享如何在云端进行游戏开,以及如何使用openusd重塑3d美术资源创作流程。openusd是一种高性能的3d场景描述技术,由英伟达、皮克斯、adobe、苹果和autodesk等公司共同成立的openusd联盟正在推动其标准化和展。这一技术的应用将使得游戏创作更加高效、便捷,为游戏开者带来更多的创作可能性。

总的来说,英伟达gTc2o24将为我们展示aI在游戏和影视制作中的最新进展和未来趋势。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,aI将在游戏和影视领域挥越来越重要的作用。我们期待这场盛会能够为我们带来更多的惊喜和启示,引领游戏和影视行业迈向更加美好的未来。

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