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第四十三章 防沉迷呢救一下啊(第2页)

AMANEK飞快的叙述着自己死前拿到的信息:“A长进了三个人,有一个带包的。”

原野很快作出判断,尽可能用最简单的话与队友沟通:“行,那我先回A了。”

“JACKZ你补一下跳板房,ropz你摸或者守B长都行。”

“ZywOo可以稍微退一下,我马上帮你来架中厅A斜。”

“对了,我漏脚步回的,JACKZ你小心点。”

上帝视角下,官方解说headon将地图上的信息看的一清二楚。

“这波走跳板房的n听到Aurora的脚步了,他应该是直接跟gobb说了。”

“BIG这边走A长的三个人拿到信息后,也没有第一时间着急进攻。”

“反倒是拐了回去,和T斜坡位置的keev重新清了一波中厅。”

“中厅没见人,BIG似乎是要转B区了。”

“跳板房的n随时准备跟队友汇合,但是这波ropz已经在绕后了。”

人数劣势,ropz绕后的决策没有问题。

可惜,BIG选择的是第二时间绕回B区。

很不巧。

走单的ropz,在B厅与土匪转点的大部队撞在了一起。

();()  “哒”的一声。

ropz的脑壳上血花绽放!

【BIG.LEGIJA使用格洛克爆头击杀了DPG.ropz】

三打五,阵型牵扯之下,DPG又陷入了人数的绝对劣势。

ropz有些自责:“我的。”

“我看到至少三个人带包转B了,但是不确定还会不会转回去。”

原野自然不可能指责ropz。

队友都是他的天使。

再说,绕后本身就是风险与收益并存的决策。

“没事,JACKZ你回B守B长出口吧,放脚步回,我跟你一起补B。”

“A区ZywOo你看着打吧。”

说完,原野便迅速地从A门外向着跳板房补防。

只不过他并没有习惯性的切刀按“F”检视,而是在回防的过程中,用USP枪口仔细的预瞄着连接窗口可能出现的敌人。

(图为古堡连接窗口)

他回防A时露了脚步,JACKZ回B时也是大脚步。

那假设跳板房上有进攻方队员在架枪的话,这个人很可能顺着他们的脚步偷偷摸到跳板房里。

headon还在尽可能客观的解说:

“n摸到了跳板房里,但是他很聪明,没有第一时间漏。”

“他在听到回防的Aurora过了连接后,才静步走到窗口。”

“那好了啊,这波n无论是摸A还是摸B,都能摸到防守方队员的背身。”

“如果不出意外的话,DPG手枪局应该是没了。”

然而有句俗话说的好:

——如果不出意外的话,应该是要出意外了。

从连接跑着回防B区的原野,在得到“B区没人”的信息后,并没有急着回到B区占位,而是选择了一波静步反摸连接。

跳板房摸出来的n刚好撞了枪口。

“啪。”

USP的子弹轻轻点出。

跳板房的窗口处,顿时溅出了一朵血花。

屏幕的右上角,一条击杀提示也随着土匪的倒地同时刷新。

【DPG.Aurora使用USP爆头击杀了BIG.n】

自以为抓到了什么不起的时机的n,不可思议的倒在了原野的枪口之下。

……

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