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第187章 我就是年度最佳(第1页)

ga的组委会内争论不休。

外界,玩家们还没有窥到黑暗之魂的庐山真面目。

在十一月的第一天,都还在激烈的讨论着拿到信息最多的古老飞龙。

不过。

古老飞龙和篝火就是一个引起玩家讨论的噱头。

虽然有一个很特殊的机制,但毕竟还没有脱出怪物猎人世界本身的范围。

在当天晚上,一些狩猎高手就已经做齐了一整套武器。

也在晚上,淘气猫终于正式公布了游戏的Logo、名字和一些概念图。

《黑暗之魂》!

火焰将熄,只剩黑暗。

孤独的不死人踏上传火的旅途,面对曾经传火的薪王们。

骑士,佣兵,刺客,魔法师

多种武器,各个职业。

是淘气猫完全没有涉及过的题材。

而且据拿到游戏的媒体传出来的小道消息。

这款游戏非常的难。

据说评委组两个小时都没打通关第一个Boss。

这没有吓退玩家,反而激起了许多人的好奇心。

能有多难?比《幽暗囚笼》还要难么?

所幸售日就在11月3o日,ga评选日期截止的最后一天。

过不久,玩家就能亲眼看到这款游戏的庐山真面目了。

玩家对这款游戏的讨论程度相当的高。

但在如此一边倒的好评期待中,也有人很是不解。

只是这些质疑在玩家的期待中没有翻出什么水花。

玩家是能等,当主播的,该播还是要播的。

要么等到热度完全过去了也就失去了直播的效果。

第一天,一种主播都在兴致勃勃的打着古老飞龙。

从第二天开始,便都投入了《黑骑士》的直播之中。

这不玩不要紧,一玩。

小白还很是惊讶的说道:“这游戏,还可以啊?没想到,艺电居然能有一款还算正常的游戏。还是该说林默的眼光不错?”

《黑骑士》主要讲述了一个无名的黑骑士在恶魔降临的大环境之下,拯救大6上五大王国的故事。

黑骑士本身是一位被恶魔污染过的英雄。

在一些特定场合中,需要开启魔化状态来面对Boss的某些机制。

但魔化机制本身会持续减少血量上限,换来强大的力量。

游戏的难度,也主要集中在这一机制下的抉择。

游戏的解谜也围绕魔化状态设计。

也是因为被恶魔污染,黑骑士本身并不是传统意义上的英雄。

一路上,该杀的人一个不少,无论是普通人还是圣母,是贵族还是神职者。

属于用错误的方式做正确的事情。

在杀掉对方后,还可以做出选择,是放过对方的灵魂让他获得解脱。

还是彻底吞噬对方的灵魂,以增强自身的实力。

无论是吞噬灵魂还是让灵魂解脱,每一个灵魂的命运,都关系到这个世界的结局。

游戏各方面素质都很不错,在固有的经典框架之下做出了许多微创新。

旧酒装在新瓶之中,意外的香醇可口。

许多玩家刚刚从黑暗之魂带来的惊喜中回过神来,就沉浸在了黑骑士的世界之中。

但是销量,不咋地。

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